充满创意!排列好之后,玩家可以依照同样有限制的行动次数来进行动作,不论是用武器、道具攻击敌人还是回复体力,都会消耗一次。因此在选择上,并不是傻傻的无脑乱选疯狂攻击,除了每种武器的攻击位置外,还有类型需要考虑,像是飞行的敌人只能选鞋子用脚踩过去,选槌子就会挥空;头上有尖刺的敌人,则必须要使用钢铁类型的靴子或是槌子来攻击,否则不只效果低还会造成反伤,非常不划算。

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有趣的是,这个圆环系统在遇到BOSS 时还会有另一种变化,玛利欧移动到外围,中间就是我们必须要打到的目标。同样通过旋转和滑动圆环,我们必须将上面不同方向的移动、补充能量、动作和神祇面板连接成一条线,借此走到BOSS 面前给它痛快的一击!当然不同的BOSS 攻略方法也不同,记得可以捡取圆环上的信封,里面通常都会直接告诉玩家目前BOSS 的弱点以及攻击方式,只要运用得宜,剩下就只剩下转圆盘的部分啦!

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不过战斗部分笔者认为有一个不小的缺点,那就是一般打小兵时真的「无趣」。虽然创意玩法满分,但益智的部分随着路边增加的小怪战,在没有其他新要素加入的情况下,很快就会对此感到厌烦,笔者大概第二个纸胶带开始能尽量避免就避免,反正撒纸片填洞赚的钱比战斗还多;假如因为剧情或解谜需求强迫进行战斗,那么呼叫先前拯救过的奇诺比奥们来进行支援,只要给的钱够多,他们还会直接帮助玩家把圆盘转到好,省下不少时间与精力。虽然在战斗上不是非常令人满意,但无法否认的是这款游戏的设计和各种游戏桥段的设计,还是不失任天堂的水准,尤其是有趣又搞笑的奇诺比奥们,在剧情上和支援系统都填补了大部分关于这方面的缺点,让整体游戏玩起来不会过于拖沓;单纯以娱乐程度来说,这片闪电推出的《纸片玛利欧》作品,仍然是Switch 上能够让笔者推荐的有趣游戏。